Реклама

Thief для Windows

  • Платный

  • На языке Русский
  • V 4
  • 4.3

    (55)
  • Состояние безопасности

Обзор Softonic

Стелс и воровство в стимпанковом Лондоне

Thief — это перезапуск франшизы нового поколения, в арсенале которой уже три игры. Поклонники с нетерпением ждали этого «продолжения-перезагрузки», и перед ним стояла непростая цель: он должен был порадовать классических игроков, очаровать новичков и произвести впечатление на экспертов первоклассной графикой. С этой целью новый Thief может быть не лучшим в серии, но, по крайней мере, он соответствует большинству наших ожиданий.

Ощущение себя вором

В Thief вы берете на себя роль вора в город, вдохновленный викторианским Лондоном, смешанный с темой стимпанка. Ваша цель в каждой миссии — украсть определенные объекты в соответствии с запросами Бассо, вашего криминального «поставщика». В игре также есть основной сюжет, который разворачивается во времени, с множеством интриг и сюрпризов; не все такие, какими кажутся. Правда в том, что хотя это не совсем чудо, Thief делает свою работу, удерживая вас приклеенными к экрану, чтобы вы могли узнать, что происходит во всем этом хаосе.

Thief работает от очень опытного точка зрения от первого лица, которая действительно превосходит игрока в шкуре Гаррета (главного героя). Уровень реализма таков, что вы постоянно видите, как ваши руки взаимодействуют с окружающей средой; открывать двери отмычками, трогать картины и книги в поисках пуговиц, опираться на стены или отдергивать шторы. Вид разработан с исключительным качеством, волшебство которого нарушается только тогда, когда камера переходит в вид от третьего лица, когда вы карабкаетесь по стенам (в стиле Tomb Raider).

Если кажется, что я продолжаю что касается вида и реализма в Thief, это потому, что чувство быть вором действительно всеохватывающее. Вся игра вращается вокруг того, чтобы дать игроку этот опыт, выходящий за рамки только истории и целей игры. В Thief важно то, что вы играете тихо, прячась в тенях, соответственно используя гаджеты и крадя все, что попадется под руку: сумки, кольца, коробки, сейфы — в общем, все, что вы можете найти. Воровство важно, потому что оно дает вам деньги для покупки обновлений для ваших инструментов и новых навыков.

Игра достаточно сбалансирована, чтобы не мешать вашему прогрессу — каждый может играть так, как хочет. хотите, то есть не обязательно повышать своего персонажа до максимума, если вы этого не хотите. Концентрация будет вашей главной заботой: это временная сила, которую вы используете, чтобы видеть следы, следы, врагов, замедлять время или даже становиться сильнее. Больше всего вы будете использовать концентрацию, и задача по ее усилению действительно интересна.

Этот баланс во время игры распространяется даже на уровни сложности, которые чрезвычайно настраиваются. Если вы хотите, вы можете создать игру, которая будет на 100 % реалистичной, без посторонней помощи, без концентрации внимания и с трудностями, доступными только для самых опытных игроков. Эта гибкость повышает воспроизводимость.

Хотя в Thief достаточно свободы, чтобы вы могли играть в своем собственном стиле, все по-другому, когда дело доходит до сценариев. Здесь важно объяснить пару вещей. В Thief есть центральный город, который соединяет все. В этой центральной точке вы можете приходить и уходить, заходить в таверны или воровать из (некоторых) домов, улучшать свои навыки или покупать и продавать на рынках. В самом городе можно свободно передвигаться, делать что угодно или подписываться на побочные миссии. Между прочим, миссии открываются слишком поздно в приключении, но когда они в конце концов открываются, они значительно продлевают жизнь игры.

Однако в основных миссиях свобода несколько более расплывчата. Цель всегда отмечена на экране стрелкой, а сценарии кажутся обширными и разнообразными, но на деле все предельно линейно. Вы должны открыть эту дверь, пройти по коридору, забраться на крышу — у вас не так много выбора. С другой стороны, когда дело доходит до побега от полиции, у вас есть полная свобода.

Аналоговый контроль имеет важное значение

В Thief вы будете обрабатывать множество различных типов движения, но каждое из них очень хорошо сочетается друг с другом. Самым интересным является ваше взаимодействие со сценой, сейфами и замками, основанное на быстрых и хорошо разработанных мини-играх, которые полностью вовлекают вас.

Когда дело доходит до броска и из тени, у Гаррета есть уникальный стиль движения, который позволяет вам двигаться очень быстро. Очень важно хорошо использовать этот навык, чтобы двигаться среди теней и не быть обнаруженным, потому что, в конце концов, это то, что действительно важно - не быть пойманным. Кроме того, есть кнопка для активации режима бега-прыжка-паркура, который хоть и немного автоматизирован, но пользоваться им, безусловно, интересно.

Лук — один из предметов Гаррета. необходимые инструменты и позволяет стрелять всеми видами стрел, чтобы убить или оглушить, выключить свет, активировать кнопки на расстоянии или отвлечь внимание, если это необходимо.

Очень важно играть с аналоговым геймпадом. В Thief они широко используются не только потому, что вам нужно контролировать скорость ходьбы (существуют ситуации, когда вы можете делать небольшие шаги, чтобы вас не поймали), но и потому, что они используется, чтобы «чувствовать» предметы и замки, когда вы крадете.

Великолепные световые эффекты

Thief использует последнюю версию Unreal Engine. Дисплей выглядит действительно хорошо, с множеством приятных графических эффектов, хорошим дизайном уровней, текстурами высокого разрешения и, прежде всего, отличными световыми эффектами. В этой игре важно использовать свет и тень, потому что это ключ к тому, чтобы остаться незамеченным (или нет). И свет, и тени в сценах реалистичны, но для поощрения игрового процесса в определенных областях есть несколько темных областей.

Еще один положительный момент — искусственный интеллект противника. В этот элемент было вложено много усилий, и враги достаточно хорошо справляются с угрозами. Когда они видят что-то подозрительное, они приходят расследовать это и даже обсуждают это с другими офицерами, чтобы все были готовы к любым потенциальным угрозам. И, если вы позволите им увидеть вас, будьте уверены, что они будут преследовать вас и искать вас логическим образом. Этот ИИ адаптирован к сложности, и если вы настроите его таким образом, он будет очень сложным.

Заключение

Thief — это точная игра, в которой главное — скрытность и проникновение. Его величайшим достоинством является не только обстановка, но и то, как использовать элементы управления и вид — все они действительно помогают вам почувствовать себя Гарретом. Вы чувствуете, что вы являетесь Гарретом, когда играете, прячетесь в тенях, обчищаете карманы, грабите дома и ускользаете от наказания.

Самое главное недостатком, однако, является определенная линейность в основных миссиях геймплея, из-за которой вы чувствуете себя в клетке и хотите больше свободы. К счастью, побочные миссии предлагают вам больше гибкости в этом отношении. Технически правильный и с достаточным пространством для установки сложности; Thief — это игра, в которую можно играть в своем собственном темпе.

PROS

  • Настраиваемая сложность
  • Хорошее управление
  • Погружение и атмосфера

CONS

  • Линейные основные миссии
  • Улучшение персонажа не обязательно

Программа доступна на других языках


Thief для PC

  • Платный

  • На языке Русский
  • V 4
  • 4.3

    (55)
  • Состояние безопасности


Отзывы пользователей о Thief

Вы пробовали Thief? Будьте первым, чтобы оставить свое мнение!


Реклама

Исследовать Программы

Реклама

Законы, касающиеся использования этого программного обеспечения, варьируются от страны к стране. Мы не поощряем и не одобряем использование этой программы, если она нарушает эти законы.